1 Installer et démarrer
Windows affiche « Windows a protégé votre PC ». C'est ce qu'il
fait pour tout logiciel qu'il ne connaît pas encore, indépendamment de
son contenu. Clique sur Informations complémentaires, puis sur
Exécuter quand même.
Rien ne s'ouvre au double-clic. Le logiciel démarre un serveur
local puis ouvre ton navigateur : compte quelques secondes la première
fois. Si la page reste blanche, ouvre toi-même
http://127.0.0.1:8390.
Le téléchargement des modèles s'est interrompu. Relance
l'installation : ce qui est déjà là n'est pas retéléchargé.
Il faut combien de place ? Environ 60 Go libres, dont 25 Go de
modèles téléchargés une seule fois.
2 Ma machine peut-elle générer ?
Il faut une carte graphique NVIDIA avec au moins 8 Go de mémoire.
Au premier démarrage, le logiciel examine ton ordinateur et te le dit
lui-même, sans jargon.
Sans carte graphique, le logiciel en loue une à la demande et
fait tout à ta place : il l'allume, y installe le moteur et les
modèles, y envoie ton personnage, et l'éteint après cinq minutes sans
travail. Il te faut un compte prépayé chez un loueur de GPU, avec
quelques euros dessus : tu ne peux jamais dépenser plus que ce que tu
as déposé. Compte environ 0,50 $ de l'heure d'utilisation.
Génère par grandes séries. Ce qui prend du temps, c'est
l'allumage de la machine et le chargement des modèles, pas les images.
Trente images d'une traite coûtent à peine plus cher que trois.
Le pilote est trop ancien. Le logiciel fonctionne quand même,
mais environ dix fois plus lentement. Mettre le pilote NVIDIA à jour
est le gain le plus rentable, et c'est gratuit.
3 L'essai et la licence
L'essai dure 7 jours et ne demande aucune carte bancaire. Il
n'y a rien à annuler : il s'arrête de lui-même. Pendant l'essai, tout
fonctionne ; les images portent un filigrane et le personnage entraîné
n'est pas exportable.
Mon essai s'est mis en pause. La licence d'essai vérifie la date
auprès du site : elle se met en pause après trois jours hors ligne, et
repart dès que tu te reconnectes. Une licence payante, elle, n'a jamais
besoin d'internet.
Faut-il être connecté ? Non, pas pour utiliser le logiciel : une
licence payée fonctionne hors ligne toute l'année. Le logiciel demande
seulement d'avoir vu la date en ligne dans le mois qui précède
l'échéance, pour constater qu'elle arrive. C'est la seule connexion
demandée de toute l'année, et elle ne transmet rien.
Comment j'obtiens ma licence ? Dans le logiciel, onglet
Paramètres, carte « Ma licence » : choisis ton édition, indique ton
e-mail, clique. Elle arrive dans le logiciel, sans rien à copier ni à
enregistrer.
J'ai fermé le logiciel pendant l'attente. Aucun problème : la
licence t'attend, elle s'installera à la prochaine ouverture.
Je change d'ordinateur. La licence est liée à la machine.
Écris-nous : on en émet une nouvelle pour la nouvelle machine, sans
repayer, pour la durée restante.
Je change de carte mère. Même réponse : c'est le seul
changement matériel qui demande une nouvelle licence.
4 Payer
Par virement bancaire. Au moment de ta demande, le logiciel
affiche le montant, l'IBAN et une référence unique, et te les envoie
aussi par e-mail. Indique bien la référence : c'est elle qui relie ton
virement à ta licence.
Combien de temps ? En général sous 24 heures ouvrées après
réception du virement.
Il n'y a aucun prélèvement automatique. La licence dure un an
ferme et ne se renouvelle jamais toute seule. À l'échéance, tu
renouvelles si tu le souhaites, après un rappel par e-mail.
La facture arrive par e-mail avec la licence, et vaut
justificatif comptable.
5 Les personnages
Comment garder le même visage d'une image à l'autre ? Entraîne
un personnage : l'onglet « Créer un jeu d'images » fabrique les trente
images nécessaires tout seul, sans photo de départ, puis l'onglet
« Entraîner un personnage » s'en occupe. Compte environ 45 minutes.
L'entraînement demande une machine puissante et se fait sur un
GPU loué, avec un outil prêt à l'emploi. Le logiciel t'accompagne.
La description fait tout. Couleur et longueur des cheveux,
yeux, âge, silhouette, signes distinctifs : plus elle est précise,
plus ton personnage se ressemble d'une image à l'autre.
6 Mes données
Rien ne sort de ta machine. Tes images, tes textes et tes
personnages restent sur ton disque : il n'existe même pas de code pour
les envoyer. Le logiciel ne transmet que deux choses, et seulement
quand tu le demandes : l'empreinte de ta machine pour émettre ta
licence, et le rapport technique si tu cliques sur « Signaler un
problème » — que tu peux relire entièrement avant de l'envoyer.
7 Mises à jour
Le logiciel vérifie lui-même s'il existe une version plus récente et
te propose de l'installer en un clic. Chaque mise à jour est signée :
une archive modifiée serait refusée. Tes réglages, tes personnages et
tes images ne sont jamais touchés, et la version précédente est
conservée en cas de problème.
8 Ça ne marche toujours pas
Dans le logiciel, onglet Paramètres, carte « Un problème ? » :
décris ce qui se passe et envoie. Le journal technique part avec, et
c'est lui qui permet de comprendre sans te faire essayer dix choses.
Tu peux relire ce qui sera envoyé avant de cliquer.
Sinon, écris directement à contact@safelightstudio.com. On
répond en général sous 24 heures ouvrées.